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sábado, 30 de maio de 2020

sábado, 30 de maio de 2020

Nacional: Labo de Rui Curado + Extras

Após o nosso post da semana passada acerca do Voos Loucos, o Rui Curado entrou em contacto connosco desafiando-nos a partilhar o seu jogo, Labo, este também publicado na Spooler. Através deste contacto o próprio autor, a quem muito agradecemos, não só nos cedeu o seu jogo, como também alguns scans dos artigos onde foi mencionado e até uma lista de códigos para acesso a cada um dos 520 níveis. Tendo em conta que estes scans vieram de fotocópias antigas, decidimos antes colocar aqui umas versões com melhor qualidade, retiradas do site Tralhas Várias. Seguem agora as páginas da Spooler onde...

sexta-feira, 29 de maio de 2020

sexta-feira, 29 de maio de 2020

Recortes: Boas ideias em 3D - Videojogos - TV Mais (2000)

Quase a terminar mais uma semana e trazemos um recorte da revista TV Mais! Novamente a secção de Videojogos, escrita em colaboração com a Bimotor. Esta edição foi assinada pelos habituais colaboradores Ana Santos e Fernando Rosado. Em destaque temos o Earth 2150 (para Win95), um jogo de estratégia em tempo real, com a particularidade de ser o primeiro do género com terreno em 3D, suportado por um motor de física que permitia escavar túneis ou abrir crateras no solo. As condições atmosféricas como nevoeiro, chuva ou relâmpagos, também são reproduzidas neste jogo que acabaria por ser publicado...

domingo, 24 de maio de 2020

domingo, 24 de maio de 2020

Nacional: Voos Loucos - PamSoft

Após uma semana em que não tivemos qualquer jogo a ser partilhado nesta secção, devido à falta de tempo deste autor, voltamos a dar destaque a outro título nacional de qualidade. Voos Loucos, criado por Paulo Moreira (que assinava como PamSoft) foi lançado na disquete da revista Spooler nº30 em 1994 e é um interessante simulador de saltos ou stunt jumps. Ao iniciarmos o jogo, temos acesso a vários dados como a hora do dia e condições atmosféricas, algo a que devemos ter atenção quando equipamos o nosso veículo na fase seguinte. Na oficina, podemos escolher de entre várias opções o melhor...

sábado, 23 de maio de 2020

sábado, 23 de maio de 2020

Microsoft abriu código-fonte do GW-BASIC

Desde que Satya Nadella tomou o leme da Microsoft, que se iniciou um longo namoro com o movimento open-source, o qual visa o acesso livre ao código-fonte, para dessa forma facilitar modelos colaborativos de desenvolvimento de software. Esse namoro hoje traduz-se na Microsoft ser um dos maiores contribuidores global de open-source (senão o maior). Não cabe aqui discutir se tal vontade é genuína ou não. Mas o facto é que além de toda a dinâmica actual da Microsoft em relação ao open-source, esta também tem aberto, aos poucos, alguns dos seus softwares legados, da primeira década de 80....

sexta-feira, 22 de maio de 2020

sexta-feira, 22 de maio de 2020

30 anos de Solitaire

Há exactamente 30 anos atrás, a Microsoft lançou Solitaire, uma versão do jogo da Paciência e que até hoje faz o gáudio de muita gente, sendo um dos videojogos mais reconhecidos e populares de sempre! Paul Jensen, responsável pela Microsoft Casual Games, comemora a efeméride convidando todos os fãs a juntarem-se num evento on-line, de modo atingir o maior número de jogadas terminadas de Microsoft Solitaire num único dia. Da nossa parte, temos agradecer pelas inúmeras horas de tédio que foram mortas com umas partidas bem prazeirosas de Solitário! Solitaire no Windows 3....

quinta-feira, 21 de maio de 2020

quinta-feira, 21 de maio de 2020

Recortes: Máquinas de sonho - Videojogos - TV Mais (2000)

Publicamos mais um recorte (falhamos o da semana passada) da secção de Videojogos da revista TV Mais, a cargo de uma colaboração com a Bimotor. Ana Santos e Fernando Rosado apresentam as novidades, como as versões PC (Win9x) de Final Fantasy VIII, e de Need for Speed: Porsche Unleashed (lançado na europa como Need for Speed: Porsche 2000). De referir uma curta nota sobre a possibilidade do regresso de Wolfenstein 3D, o avô dos first-person shooters, o que efectivamente veio acontecer em 2001 com Return to Castle Wolfenstein, um reboot ao universo de William "B.J." Blazkowicz. O recorte está...

sábado, 9 de maio de 2020

sábado, 9 de maio de 2020

Lançamento de Mini Prince e em caixa mini!

E hoje foi lançado Mini Prince, um peculiar mas divertido mini-jogo inspirado em Prince of Persia, e da autoria de Anne Bras (a quem já nos referimos aqui)! 1001 noites... Aos 14 anos e grande fã de Prince of Persia, Anne começou a programar Mini Prince, na linguagem QBasic, recorrendo apenas ao modo texto - isto é, usando caracteres ASCII para a representação gráfica. Infelizmente, e após ter programado o primeiro ecrã mais a respectiva interação, como o salto e a escalada, a tarefa tornou-se demasiado complexa para o jovem Bras, e o projecto acabou esquecido na gaveta. Início...
sábado, 9 de maio de 2020

Nacional: Ninja Bear 2 - Tiago Sousa

Esta semana finalmente partilhamos Ninja Bear 2, a sequela criada por Tiago Sousa ao jogo que já publicámos aqui em Setembro do ano passado. Desde já agradecemos ao Carlos Ricardo que criou uma imagem do CD original da Mega Score onde este saiu, cedendo-nos o mesmo para que o pudéssemos divulgar. Nesta nova aventura de Ninja Bear, o objetivo será avançar pelos níveis matando os esqueletos que nos aparecem pelo caminho, apanhando os frascos de mel que nos dão alguns pontos extra até chegar ao boss final. Segundo o autor nos refere num documento que incluiu com o jogo à época (ao qual fizemos...
sábado, 9 de maio de 2020

Recortes: O jogo do campeonato - Videojogos - TV Mais (2000)

Estamos de volta com a TV Mais e a sua secção de Videojogos, tendo este exemplar a autoria de Paulo Portugal e Rui Rodrigues, em mais uma colaboração com a Bimotor. E continuamos em 2000, que além de ser o ano da viragem de milénio, foi também sobejamente usado nos títulos dos jogos, como os dois referidos neste recorte: F1 2000 e Euro 2000. Foi também o ano em que a Microsoft finalmente "matou" a família Win9x, a qual ainda dependia do MS-DOS para o arranque do sistema operativo. Muitos jogos eram lançados tendo em vista computadores que ainda tinham instalado o Windows 95. Tal...

sábado, 2 de maio de 2020

sábado, 2 de maio de 2020

Nacional: Trinca-Espinhas - João Ponte e Jaime Sacadura

O Trinca-Espinhas é um pequeno jogo educativo ligado à matemática e criado no âmbito do projeto Minerva. Este projeto, que vigorou entre 1985 e 1994, tinha como principais objetivos a formação de professores e formadores, apoiar a criação de novo software educativo e divulgação dos já existentes, criar condições para a divulgação da informática nas escolas apoiando professores e fornecendo materiais e a sua instalação com o objetivo de renovar o sistema educativo português. Dos programas criados nesta época, um dos mais populares e que gozou de maior divulgação da parte da comunidade educativa...
sábado, 2 de maio de 2020

Recortes: Televisão Interactiva - Multimédia - TV Mais (2000)

Esta semana voltamos com mais um recorte da secção de Multimédia da revista TV Mais, da responsabilidade do jornalista Gil Montalverne, que já referimos aqui. E se bem se lembram, um dos temas favoritos de Gil foi o da televisão interactiva, a qual, não por acaso, mereceu o maior destaque nesta recorte.  Começaremos por dar uma vista de olhos pelas novidades: nova versão da aplicação multimédia do Código da Estrada, publicada pela Porto Editora; os inúmeros bugs no Windows 2000; e a oferta do FreeSpeech 2000, software de reconhecimento de voz, na compra de PCs da linha CityDesk. É interessante...