sexta-feira, 13 de janeiro de 2023
Wolfenstein 3D em CGA composto
quinta-feira, 5 de maio de 2022
30 anos de Wolfenstein 3D
Mas uma memória ficou bem vincada. Em certo ponto da feira formara-se uma multidão animada em torno de um computador. Pequenas colunas de som debitavam sons dignos de uma máquina de arcade: tiros, gritos, música! Aproximei-me por entre a multidão e preguei os meus olhos em algo que me fez cair o queixo! A acção era frenética e decorria na primeira pessoa, encarnando um herói de um qualquer filme da 2ª Guerra Mundial. Bastando para tal um mero PC 286 com placa Adlib! Como vibrava o público juvenil em volta desse stand na feira!
Muito poderia escrever sobre este clássico, por exemplo, como a inovação na jogabilidade e na técnica deu o mote inicial para um novo género que se afirmaria definitivamente com o DOOM. Mas decidi homenagear o "avô" dos FPS com uma memória bastante pessoal: a minha primeira impressão pessoal que descambou em centenas de horas de jogatina com este clássico da id Software.Foi também uma das minhas primeiras experiências "modernas" de criação de níveis quando, uns meses depois, chegava às minhas mãos um editor de mapas. Não fiz grande coisa com esta ferramenta, mas proporcionou-me horas de diversão (e mapas muito mal feitos)!
Parabéns, Wolfenstein 3D!
quinta-feira, 21 de maio de 2020
Recortes: Máquinas de sonho - Videojogos - TV Mais (2000)
De referir uma curta nota sobre a possibilidade do regresso de Wolfenstein 3D, o avô dos first-person shooters, o que efectivamente veio acontecer em 2001 com Return to Castle Wolfenstein, um reboot ao universo de William "B.J." Blazkowicz.
O recorte está disponível abaixo, e para a semana continuaremos com a TV Mais.
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| Máquinas de sonho - Ana Santos / Fernando Rosado |



