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sábado, 6 de junho de 2020

sábado, 6 de junho de 2020

Recortes: Os Lemmings voltam a atacar - Videojogos - TV Mais (2000)

Com a semana a terminar, trazemos (com atraso) mais um recorte da secção de Videojogos da revista TV Mais do ano de 2000. Esta edição é da autoria de Fernando Rosado e Rui Rodrigues, colaboradores da Bimotor.

Embora metade da secção seja dedicada às consolas, podemos ler uma curta review a um título de uma franquia bem reconhecida no universo MS-DOS. Trata-se do jogo Lemmings Revolution (Win 95), que trouxe de volta as simpáticas e ingénuas criaturinhas, as quais temos guiar por entre armadilhas e obstáculos.

Embora tivessem sido introduzidas novas habilidades e armadilhas, a "revolução" neste título é o uso peculiar das três dimensões nos tradicionais níveis 2D. Estes são renderizados em redor de um sólido cilíndrico (daí o termo revolução), bem ao estilo das torres que encontramos em Nebulus (clássico dos 8-bits). Foi uma proposta diferente do seu antecessor 3D Lemmings, cujos níveis foram desenhados tirando pleno partido das 3 dimensões.

O recorte pode ser consultado abaixo. Para a semana teremos um recorte da secção Multimédia com Gil Montalverne!

Os Lemmings voltam a atacar - Fernando Rosado / Rui Rodrigues

sábado, 9 de maio de 2020

sábado, 9 de maio de 2020

Recortes: O jogo do campeonato - Videojogos - TV Mais (2000)

Estamos de volta com a TV Mais e a sua secção de Videojogos, tendo este exemplar a autoria de Paulo Portugal e Rui Rodrigues, em mais uma colaboração com a Bimotor.

E continuamos em 2000, que além de ser o ano da viragem de milénio, foi também sobejamente usado nos títulos dos jogos, como os dois referidos neste recorte: F1 2000 e Euro 2000.

Foi também o ano em que a Microsoft finalmente "matou" a família Win9x, a qual ainda dependia do MS-DOS para o arranque do sistema operativo. Muitos jogos eram lançados tendo em vista computadores que ainda tinham instalado o Windows 95. Tal como o F1 2000, jogo de Fórmula 1, editado pela Electronic Arts sob licenciamento oficial da FIA, e cujos requisitos mínimos eram um processador a 450MHz com 128MB de RAM (embora nos pareça que esta especificação não terá feito qualquer justiça ao jogo).

Como curiosidade referir que a versão PC do F1 2000 foi desenvolvida pela Image Space Incorporated, estúdio independente por detrás do também famoso Sports Car GT. O género de simulação de corridas é demasiado complexo para uma curta review deste jogo de Fórmula 1, pelo que esta ficará para um momento mais oportuno.

Para terminar, vemos nas novidades a referência ao lançamento do jogo Euro 2000 da EA Sports, o qual a crítica da época citou como sendo um FIFA 2000 com uma nova roupagem.

Deixamos o recorte para consulta e voltaremos na próxima semana com mais um recorte da TV Mais!

O jogo do campeonato - Paulo Portugal / Rui Rodrigues

quinta-feira, 2 de abril de 2020

quinta-feira, 2 de abril de 2020

Recortes: Aventuras e acção - Videojogos - TV Mais (2000)

Continuamos com um recorte da revista TV Mais no ano de 2000, que consiste em mais uma colaboração da Bimotor na secção de Videojogos, pelas mãos de Ana Santos e Rui Rodrigues. Embora boa parte desta edição da Videojogos seja dedicada às consolas (fãs de RE vão adorar), vamos destacar a referência a Urban Chaos (para Win95/98), um jogo relativamente pouco conhecido da Mucky Foot Productions Ltd., estúdio britânico constituído por antigos elementos da Bullfrog.

Urban Chaos - Mucky Foot Production Ltd.

Urban Chaos é um jogo que saiu no final de 1999, ano em que os cenários apocalípticos do final do milénio foram recorrentes em livros, televisão, filmes e jogos. Urban Chaos também não escapou à regra: nas vésperas do novo milénio, a criminalidade disparou em várias cidades, particularmente em Union City, cuja população está refém das gangues, do caos e da fome.

A dupla de heróis: Roper e D'arci.

Junte-se ao caldo da desordem, a intervenção de uma seita apocalíptica que parece querer fazer cumprir, a qualquer custo, uma profecia de Nostradamus. Felizmente Union City conta com uma inesperada dupla de heróis, a novata, mas eficiente, agente policial D'arci Stern, e o instável vigilante/miliciano Roper McIntyre

A novata mas eficiente agente D'Arci Stern 

É neste contexto que somos servidos de uma aventura repleta de acção, dividida em missões, não lineares, espalhadas por Union City. O jogo lembra um "mashup" de vários géneros, desde Tomb Raider até G.T.A 3, mas consegue ter uma identidade própria, coerente com a temática de final do milénio.

Ao estilo G.T.A. também podemos tomar posse de veículos.

O motor gráfico é competente quanto baste, o detalhe aplicado aos cenários é notório, as músicas, vozes e audio estão excelentes, e a jogabilidade é muito boa a partir do momento que se dominam os controlos.

Atente-se aos pequenos detalhes como os detritos no chão!

Curiosamente este jogo parece ter passado ao lado da atenção do público, sendo que as vendas foram abaixo do esperado, tal como os outros dois jogos da Mucky Foot que viria encerrar alguns anos mais tarde. No entanto, entendemos que se trata de uma pequena e despretensiosa pérola que merece ser revisitada 20 anos depois.

O recorte está disponível para consulta na imagem abaixo. Para a semana continuaremos com a TV Mais mas com uma variação no tema!


Aventura e acção - Ana Santos / Rui Rodrigues

sexta-feira, 20 de março de 2020

sexta-feira, 20 de março de 2020

Recortes: Minhocas à solta - Videojogos - TV Mais (2000)

O recorte da semana passada não foi postado por causa de transtornos causados pela pandemia de Covid-19. A mudança de rotina para precaver a saúde de familiares, particularmente os de maior idade, sobrepôs-se ao blogue. Mas agora, dentro da nova normalidade, os recortes estão de volta!

Publicamos mais um recorte da secção de Videojogos da revista TV Mais, no qual temos em destaque o jogo Earthworm Jim 3D, o terceiro da série da simpática minhoca criada por Doug TenNapel

Olhando em retrospectiva, Earthworm Jim 3D não teve o mesmo sucesso dos antecessores, quiçá por já não ter a mão de David Perry no seu desenvolvimento, ou porque a transposição para o 3D não ter feito justiça ao carisma das versões em 2D. Uma das críticas mais frequentes foi em relação ao mau posicionamento da câmera do jogo, crítica aliás também referida neste recorte.

O recorte, com textos escritos por Paulo Portugal e Rui Rodrigues da Bimotor, pode ser consultado abaixo.

Minhocas à solta - Paulo Portugal / Rui Rodrigues

sexta-feira, 6 de março de 2020

sexta-feira, 6 de março de 2020

Recortes: Gerir pessoas - Videojogos - TV Mais (2000)

E cá estamos com mais um recorte da TV Mais do ano de 2000, quando o MS-DOS parecia já uma memória distante, e o Windows ME era o último e derradeiro sistema da família Win9x. Apesar de terem passado 5 anos desde o lançamento do Windows 95, muitos jogos e aplicações ainda tinham este sistema como requisito mínimo. É o caso do destaque deste mesmo recorte: The Sims, um jogo de simulação de Will Wright.

Podemos ler no destaque que, apesar da originalidade do conceito de The Sims, é feita uma crítica à "visão limitada da vida" o que faria diminuir o interesse no jogo. Olhando em retrospectiva, foi uma observação quiçá injusta, tendo em conta que só o primeiro The Sims teve 7 expansões. Mas à época The Sims foi tão inovador que mal se poderia adivinhar o impacto que teria na primeira década do século 21.

Novamente temos a colaboração da Bimotor, com textos de Ana Santos e Rui Rodrigues, e que pode ser consultada na imagem abaixo.

Gerir pessoas - Ana Santos / Rui Rodrigues