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sábado, 30 de janeiro de 2021

sábado, 30 de janeiro de 2021

Gameplay da Semana: The Incredible Machine (1992)

O jogo escolhido para o Gameplay da Semana é The Incredible Machine (TIM), publicado pela Sierra Entertainment em 1992. Neste clássico quebra-cabeça, utilizamos uma série de objetos, criaturas e dispositivos (como tesouras, bolas de boliche, luvas de boxe, lanternas, ratos etc.) para criamos aparatos que nos ajudarão a alcançar o desafio apresentado. O jogo é baseado no conceito de "máquina de Rube Goldberg", uma engenhoca que faz uma tarefa simples de uma maneira muito complexa. Joguei bastante o TIM em meu 386 na época. Foi um título que me encantou no início dos anos 90, pelos gráficos,...

quinta-feira, 28 de janeiro de 2021

quinta-feira, 28 de janeiro de 2021

Remake: "Haunted" (2020)

Em meados do ano passado um fã implementou "Haunted", remake de "Dangerous Dave 2" (ou "Dangerous Dave In The Haunted Mansion"), e sequela do popular "Dangerous Dave" de John Romero. Estes jogos de plataformas têm, até hoje, uma legião de seguidores particularmente nos países de leste de onde saíram inúmeros remakes e adaptações, sendo este mais um a entrar nessa longa lista.A grande e notória diferença deste remake está na área de visão do jogo: muito maior que a do jogo original. O autor também introduziu novos modos de sobrevivência, nos quais temos de eliminar uma variedade de inimigos...

sábado, 23 de janeiro de 2021

sábado, 23 de janeiro de 2021

Gameplay da Semana: Blockout (1989)

O jogo escolhido para o Gameplay da Semana é o Blockout, lançado pela California Dreams em 1989. Trata-se de uma espécie de versão tridimensional de Tetris, com as peças agora caindo em direção ao fundo da tela. Usando as setas cursoras e três teclas, podemos mover as peças e rotacioná-las em três direções. O vídeo feito por nós e que mostra o gameplay do jogo já está no canal do Planeta MS-DOS no YouTube. Assista abaixo (e não deixe de se inscrever em nosso canal!). ...

quinta-feira, 21 de janeiro de 2021

quinta-feira, 21 de janeiro de 2021

Recortes: O regresso do bom gigante (1/2) - Jogos - Expresso (17/07/1999)

Trazemos mais um recorte do ano de 1999 com a secção "Jogos", parte integrante do suplemento "Vidas" que acompanhava o jornal "Expresso". Esta secção foi assinada por José Antunes, conceituado jornalista português que se dedicou ao universo dos videojogos.O destaque deste recorte vai para o "MechWarrior 3" da Zipper Interactive, um simulador de robots de combate que se situa no universo BattleTech do famoso wargame de tabuleiro. José Antunes apresenta o contexto deste lançamento e a competição com outros rivais dentro do mesmo género, como o "StarSiege" da Dynamix e o "Heavy Gear 2"...

sábado, 16 de janeiro de 2021

sábado, 16 de janeiro de 2021

Gameplay da Semana: Tubular Worlds (1994)

Publicamos em nosso canal no YouTube um vídeo que mostra a introdução e um pouco do gameplay de Tubular Worlds, shmup para dois jogadores publicado pela Creative Game Design em 1994 para o MS-DOS. Assista abaixo. Não deixe de se inscrever em nosso canal no YouTu...

quinta-feira, 14 de janeiro de 2021

quinta-feira, 14 de janeiro de 2021

Recortes: O ciberescritor - Quiosque - Expresso (03/07/1999)

O escritor de spec-fi Neal Stephenson, e o seu livro "Cryptonomicon", é o destaque neste recorte do "Quiosque" do Expresso que, como referido anteriormente, acompanha a secção "Internet".A criptografia tem sido um dos temas recorrentes nas obras de ficção do autor norte-americano, como é o caso do livro de "Cryptonomicon". É também um símbolo reconhecido pela minha geração, que por volta dos anos 90 entrou de cabeça no ciberespaço da Internet.Além das obras de ficção, também escreveu ensaios como o "In the Beginning... Was the Command Line" no qual aborda a evolução dos sistemas operativos...

quinta-feira, 7 de janeiro de 2021

quinta-feira, 7 de janeiro de 2021

Recortes: O escândalo dos domínios - Internet - Expresso (03/07/1999)

Já referimos em várias ocasiões que a secção do Expresso (de há vinte anos atrás) dedicada aos videojogos era acompanhada de uma outra, focada na World Wide Web, a rede que já havia dado os primeiros passos uns anos antes e estava cada vez mais acessível ao público.Talvez por isso, o destaque da secção "Internet" tenha sido sobre uma polémica que estalou pouco antes da viragem do milénio. Tratou-se do registo de domínios com nomes "genéricos", o que despoletou uma acalorada discussão e que se espalhou por vários fóruns (incluindo o saudoso Gildot, referência para uma geração de informáticos,...

terça-feira, 5 de janeiro de 2021

terça-feira, 5 de janeiro de 2021

Recortes: A Viagem do Jubileu - Revista da Rua Sésamo (1999)

Nesta nossa primeira publicação do ano e também a última desta série, avançamos para Novembro de 1999, onde se destaca aquilo que parece ser mais um título importado e adaptado para a nossa língua preparado para introduzir as crianças à preservação do meio ambiente através do chipanzé Jubileu, acompanhado por Jane Goodall, que será também uma companhia nesta aventura.Através de mini-jogos educativos, pretende-se dar uma volta ao mundo, demonstrando os efeitos da poluição e desflorestação, mostrando a vida animal e sensibilizando para a preservação, algo que pode ser estudado mais em detalhe através...

sábado, 2 de janeiro de 2021

sábado, 2 de janeiro de 2021

Nacional: Jogo de Naves (1988)

Jogo de Naves - Rui PereiraComeçamos o novo ano da melhor maneira! Trazemos um jogo luso de 1988, programado em BASIC para modo texto, e que havia sido publicado em forma de listagem de código, num suplemento de jornal no dia 6 de Janeiro de 1989.Trata-se de "Jogo de Naves" de Rui Manuel Henriques Pereira, um leitor do jornal "A Capital" que enviou alguns dos seus trabalhos para a secção de videojogos desta publicação. O Planeta Sinclair, o nosso blogue-irmão tem vindo a disponibilizar a digitalização de várias edições desta secção de "A Capital", como a que contém este jogo e que pode ser encontrada...