O sucesso de Warcraft, o famoso franchise criado pela Blizzard, deve muito aos dois primeiros jogos que marcaram o género de real-time strategy nos anos 90. Apesar deste género já acusar algum esgotamento na viragem do milénio, a Blizzard prometia revolucionar os jogos RTS com a terceira entrega de Warcraft, e o primeiro da série completamente renderizado em 3D. Por sua vez, o sucesso de Warcraft 3 iria abrir as portas a um quarto lançamento que tornou-se ícone no universo dos MMORPG.
Mas voltando ao Warcraft 3, por volta do início de 2000 a comunidade estava ansiosa por qualquer informação, imagem ou vídeo que levantasse um pouco mais do véu sobre este jogo. Foi um desses vídeos, referido na secção de Videojogos, que despertou a nossa curiosidade.
O vídeo estaria alojado no 3dfiles.com, site dedicado ao mundo dos gráficos 3D, mas defunto já há vários anos. Recorrendo à Wayback Machine do Internet Archive, conseguimos achar em que parte do site estava este vídeo (ver aqui). Infelizmente não foi possível recuperar o vídeo, mas a descrição na página ajudou-nos a identificar que trata-se de uma entrevista feita pela Incite Magazine a Rob Pardo, o famoso game designer da Blizzard que trabalhou em Diablo, Starcraft e liderou o desenvolvimento de World of Warcraft.
Foi uma questão de tempo até acharmos o vídeo da entrevista num canal de um fã de Warcraft!
Quanto ao recorte, este pode ser consultado abaixo.
Warcraft 3 - Paulo Portugal / Ana Santos |
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